Рус Eng Cn Translate this page:
Please select your language to translate the article


You can just close the window to don't translate
Library
Your profile

Back to contents

Historical informatics
Reference:

Virtual Reconstruction of Bobrinsky Estate Landscape Park in Bogoroditsk: Sources, Methods and Research Technologies

Pimonova Dar'ya Aleksandrovna

Bachelor of arts in history, graduate of the History Faculty, Lomonosov Moscow State University

119192, Russia, g. Moscow, Lomonosovskii prospekt, 27, korp. 4

Darpimonova@mail.ru

DOI:

10.7256/2585-7797.2021.2.36035

Received:

30-06-2021


Published:

13-07-2021


Abstract: The article virtually reconstructs Bogoroditsky Park of the Bobrinsky estate located in the city of Bogoroditsk, Tula region. The author briefly describes the history of the city and the estate, the biography of the park creator A. T. Bolotov, presents the results of the analysis of historiographical studies on the history of the development of Russian landscape art and the features of its development in the 18th century. Some paragraphs of the article study the formation of a complex of historical sources that served the basis for reconstruction, their criticism, as well as methods and technologies for creating a virtual reconstruction of the park ensemble of the Bobrinsky estate. The author illustrates the article with still frames of the virtual reality created. The virtual reconstruction of Bobrinsky estate park ensemble is one of the first works within the frames of historical 3D modeling where the landscape park is the central research object. The result of the work is the virtual reconstruction of the A. T. Bolotov's Park on the territory of the Bobrinsky estate in Bogoroditsk. The project is of quite great practical importance since the study addresses the federal level object. The virtual reconstruction can be used in the Bogoroditsky Palace-Museum and park as well as the State Historical Museum where an album of A. T. Bolotov's watercolors is kept. In addition, the project could become the basis for a real reconstruction of the park in Bogoroditsk.


Keywords:

manor, landscape park, regular park, Tula region, Bobrinsky, Bolotov, Bogoroditsk, cultural heritage, 3D modeling, virtual reconstruction

This article written in Russian. You can find original text of the article here .

Введение

Усадьба Бобринских в Тульской области – это визитная карточка города Богородицка, место, известное по всей России. В усадебный комплекс XVIII в. входили дворец в стиле раннего классицизма, два флигеля, въездная башня-колокольня, а также Казанская церковь. Именно здесь, на территории Богородицкой усадьбы, был создан первый в России пейзажный парк. В 2007-2008 гг. дворцово-парковый ансамбль участвовал в конкурсе «7 чудес России», где вошел в число полуфиналистов [16].

В годы Великой Отечественной войны усадебному комплексу был нанесен сильнейший урон. К счастью, основные постройки были восстановлены в 1970-е гг., и в настоящее время на территории усадьбы расположен музей. Ландшафтный парк на данный момент не сохранился и нуждается в реконструкции.

Целью работы является восстановлениеисторического облика садово-паркового ансамбля и создание виртуальной реконструкции регулярного парка и части пейзажного парка вместе с архитектурными постройками (оранжереей, беседкой-ротондой, полубеседкой, солнечными часами, мостами, скамейками, фонтанами и др.) и украшениями ландшафта (ручьями, прудами, растениями).

Краткая история Богородицкой усадьбы

Историю строительства и благоустройства Богородицкой усадьбы необходимо начать с изложения краткой истории основания города Богородицка. В начале XVI в. на правом берегу реки Упёрты в 65 км от Тулы был возведен один из сторожевых пунктов Засечной черты. В 1663 г. на его месте возникла крепость, которой было дано существующее и по сей день название. Позже вокруг крепости выросли слободы земледельцев, ремесленников и стрельцов.

В 1763 г. Богородицкая крепость с посадами и слободами была превращена в село Богородицкое, в 1765 г. оно было включено в состав собственных владений Екатерины II, которая позже выделила эти земли своему внебрачному сыну от Г.Г. Орлова – Алексею Григорьевичу Бобринскому [12].

В начале 1770-х гг. на месте земляных валов утратившей свое военное значение крепости началось строительство Богородицкой усадьбы. Главные постройки (Дворец и Свято-Казанский храм) строились для самой императрицы по проекту выдающегося русского архитектора Ивана Егоровича Старова. Проектирование ансамбля в Богородицке было одной из первых его работ [13]. Здания главного дворца, флигелей, колокольни и Казанской церкви имели простую и изящную форму, и до настоящего времени являются прекрасными образцами раннего классицизма. В 1776 г., примерно за год до окончания строительства основных зданий, управляющим усадьбой становится А.Т. Болотов.

Когда началось строительство усадьбы, располагавшиеся ранее вокруг крепости слободы были перенесены на правую сторону пруда по реке Упёрта. С 1777 г. Богородицк получает статус уездного города Тульского наместничества. В 1778 г. Екатериной II был утвержден план города Богородицка. Планировка города стала органичным продолжением дворцово-паркового ансамбля, представляла собой “веер”, в котором улицы лучами расходились из овального зала дворца Бобринских. Эта планировка сохранилась до настоящего времени [11].

Спустя некоторое время стало понятно, что дворцу нужна соответствующая «зеленая оправа». Первый вариант регулярного сада около дворца предложил архитектор И.Е. Старов в 1771 г [4]. Однако, вскоре от этого плана решили отказаться, и проект парка было поручено сделать управителю усадьбы А.Т. Болотову. В 1784–1785 гг. был отстроен великолепный парк, который славился по всей округе. Но в 1797 г., после смерти императрицы, А.Т. Болотов навсегда покинул Богородицк, и спроектированный им парк постепенно начинает приходить в запустение.

В 1840 г. дворец сгорел, и здание пришлось восстанавливать практически с нуля по чертежам. Большую роль в этом сыграл внук А.Г. Бобринского – Алексей Павлович Бобринский. Он был инициатором восстановления здания.

Имя Бобринских и Богородицк почти 120 лет были неразделимы. В усадьбе выросло много поколений знаменитого рода графов Бобринских. Но после революции 1917 г. парк и дворец Бобринских были национализированы. В залах дворца в 1918 г. возник первый культурно-исторический Богородицкий музей. После окончания гражданской войны Богородицк стал небольшим промышленным городом, и музей во дворце закрыли.

В ходе Великой Отечественной войны усадьбе, как и всему городу Богородицку, был нанесен непоправимый ущерб. Город лежал в руинах, от дворца осталась лишь полуразрушенная коробка. После войны общественность города забила тревогу. Началась борьба за восстановление ансамбля, которую организовала группа энтузиастов. Большую роль здесь сыграл русский художник и общественный деятель Петр Андреевич Кобяков. В 1965 г. он отправился в Москву, где убедил власти отменить решение о сносе здания и начать его восстановление [12].

К 1988-му г. работы по восстановлению и реставрации были завершены, и в стенах дворца открылся историко-художественный музей. К 250-летию А.Т. Болотова, отмечавшегося 16 октября 1988 г., бывшая усадьба графов Бобринских получила статус Дворца-музея и парка.

В 2012 г. Богородицкий дворец-музей и парк перешел на баланс областного бюджета, после чего стал государственным бюджетным учреждением культуры Тульской области. С 2013 г. на правах филиала комплекс вошел в состав Государственного учреждения культуры Тульской области “Объединение «Историко-краеведческий и художественный музей»”.

Обзор источников

Одним из важнейших источников данной работы являются воспоминания и акварели создателя Богородицкого парка Андрея Тимофеевича Болотова. Воспоминания под названием «Жизнь и приключения Андрея Болотова. Описанные самим им для своих потомков» опубликованы в четырех томах, и являются обстоятельным изложением жизни Андрея Тимофеевича [1]. Этот источник является не только кладезем информации о биографии его автора и об истории Богородицкой усадьбы. Занимаясь строительством парка в Богородицке, он подробно описал процесс его создания, что делает воспоминания действительно ценным источником при создании виртуальной реконструкции парка.

В Государственном Историческом музее сохранился альбом акварелей, выполненных А.Т. Болотовым совместно с сыном, где запечатлены десятки видов Богородицкого парка [2]. Эти изображения дают исчерпывающее представление о многих частях пейзажного парка, обустроенного в Богородицком дворце в последней трети XVIII в.

В рамках проекта реставрации усадебного комплекса, который в 1970-е годы осуществлял Институт «Спецпроектреставрация», была составлена научно-техническая документация, содержащая сведения об истории усадьбы, а также подробное описание всех ее объектов. Данный источник имеет большую ценность для исследования. Наравне с сочинениями А.Т. Болотова он дает представление об облике парка [3].

Среди изобразительных материалов стоит отметить сборник «Памятники искусства Тульской губернии» [4]. Сборник содержит большое количество фотографий, планов и рисунков с изображением объектов Богородицкой усадьбы.

Наиболее ценными источниками в процессе создания виртуальной реконструкции являются планы и чертежи. В коллекции Богородицкого дворца-музея и парка их сохранилось несколько. Условно все планы и чертежи можно поделить на две группы: те, что были созданы непосредственно в XVIII в., а также более современные планы-реконструкции.

Среди первой группы стоит отметить такие источники, как:

· план-рисунок А.Т. Болотова, выполненный в 1784 г. [4];

· план Богородицкого сада 1785 г. [9];

· план 1785 г., сохранившийся в музее истории Санкт-Петербурга, в коллекции чертежей Ивана Егоровича Старова [6].

Среди более современных источников были использованы следующие планы и чертежи:

· рабочий проект восстановления гидросистемы парка А.Т. Болотова, выполненный компанией «МП Экопроект» в 1993 г.[7];

· план-реконструкция, представленный институтом «Спецпроектреставрация» [10];

· План-реконструкция Богородицкого парка, выполненный И. Яровым [5];

· Генеральный план центральной части парка. Реставрация 2015 г. [8].

Каждый из источников имеет свои достоинства и недостатки, свои «сильные стороны» и «белые пятна». Именно поэтому, при создании виртуальной реконструкции Богородицкого парка использован не один конкретный план. Сочетая все источники, сопоставляя их между собой, мы смогли добиться наиболее точных и исторически достоверных результатов. Такое сочетание разных планов мы можем отчетливо увидеть в создании виртуальной реконструкции регулярного парка. Наиболее четкое его изображение дано на плане А.Т. Болотова 1784 г. Однако на данном плане неверно переданы габариты парка, именно поэтому план использовался только для уточнения рисунков. За основу виртуальной реконструкции был взят план 1785 г., на котором более точно передана общая форма регулярного парка, а также отмечены статуи и другие детали.

Обзор историографии

Изучению Богородицкой усадьбы, ее создателю – А.Т. Болотову посвящено достаточно большое количество трудов. Одна из наиболее выдающихся работ – монография Олега Николаевича Любченко под названием «Есть в Богородицке парк» [14]. Монография очень близка теме настоящего исследования. В ней затрагиваются как исторические аспекты – история создания Богородицкой усадьбы и Богородицкого парка, биография Андрея Тимофеевича Болотова, так и вопросы, касающиеся развития садово-паркового искусства.

Для описания истории города и Богородицкой усадьбы была использована также книга «Богородицк», изданная в 2002 г. [12]. В данном труде достаточно подробно освещается вопрос основания города, а также описана история создания и судьба Богородицкой усадьбы.

Личности А.Т. Болотова посвящена книга А.П. Бердышева «Андрей Тимофеевич Болотов – выдающийся деятель науки и культуры» [11]. Автор рассказывает о Болотове не только как о создателе парка в Богородицке, но и освещает другие заслуги ученого, его огромный вклад в абсолютно разные научные сферы.

Среди трудов о развитии садово-паркового искусства стоит выделить в первую очередь труд «Русские сады и парки» [15], созданный А.П. Вергуновым и В.А. Гороховым. Книга посвящена истории русского садового искусства, снабжена огромным количеством наглядных примеров, рассказывает об особенностях паркового строительства.

Опыт виртуальной реконструкции парковых ансамблей в большинстве случаев тесно переплетен с реконструкцией главного дворца. Парковый ансамбль в большинстве случаев реконструируется как дополнение к основным постройкам усадьбы, его реконструкция производится в качестве «фона». Существует не так много работ, где ландшафтный парк является основным объектом исследования. Однако нельзя не упомянуть о проекте по созданию виртуальной реконструкции Версальского дворца, где отдельное внимание уделено трехмерной модели паркового ансамбля [17].

Реконструкция регулярного парка

При проектировании, парк на территории усадьбы Бобринских был разделен А.Т. Болотовым на две части, выполненные в регулярном и пейзажном стилях. Стоит отметить, что регулярная часть парка упоминается в воспоминаниях его создателя только вскользь. Кроме того, в обширной коллекции рисунков А.Т. Болотова нет ни одного, на котором видны хоть какие-то очертания регулярного парка. Историческая записка, созданная институтом «Спецпроектреставрация» – единственный источник, содержащий информацию об облике этой части усадебного комплекса [3]. На всех выявленных и включенных в источниковую базу планах и чертежах изображен рисунок регулярного парка. Как было описано выше, при ближайшем рассмотрении можно заметить некоторые различия в планах. Возможность реконструкции верного рисунка парка появляется только при сопоставлении и тщательном анализе различных источников.

Недостаток изобразительных материалов обязывает в большинстве случаев обращаться к аналогам. Многие рисунки парка были выполнены на основе изученных закономерностей строительства регулярных парков и авторского стиля А.Т. Болотова.

Как же выглядел регулярный парк Богородицкого дворца? Известно, что регулярная композиция А.Т. Болотова состояла из четырех частей. Только одна из них подробно описана в воспоминаниях создателя парка – садовый лабиринт. Он представлял из себя композицию из кустов, высота которых была выбрана примерно в рост человека, т.к. при изучении особенностей строительства лабиринтов было выяснено, что зачастую их делали именно такой высоты. Кроме того, сам Андрей Тимофеевич в своих воспоминаниях говорил о том, что хотел создать такой лабиринт, через стенки которого никак нельзя было перелезть [1].

В центре лабиринта находилась статуя, возвышающаяся на кургане [1]. Скульптуры использовались не только при создании лабиринта, но и расставлялись по всему парку. Андрей Тимофеевич Болотов, рассказывая о строительстве парка, упоминает о том, что мраморные скульптуры были привезены из Петербурга предыдущем управителем усадьбы [1]. Какого рода были эти скульптуры, кого они изображали – об этом упоминаний в источнике нет. Однако, изучая особенности строительства регулярных парков, можно сделать вывод о том, что часто расстановка скульптур имела некую логику, как, например, это было сделано в парке усадьбы Кусково [18]. В большинстве своем, в регулярных парках расставлялись статуи, олицетворяющие античных богов и сюжеты древнегреческой или древнеримской мифологии.

Создание виртуальной реконструкции регулярного парка состояло из нескольких этапов:

1. Обрисовка очертаний лабиринта, изображенного на плане, в программе SketchUp.

2. Создание трехмерной модели лабиринта, текстурирование.

3. Размещение модели в программную среду Twinmotion, адаптация модели под рельеф парка.

4. Создание скульптурной композиции в центре лабиринта.

Остановимся подробнее на каждом из этапов. Для прорисовки очертаний лабиринта была выбран план-рисунок А.Т. Болотова 1784 г. [4]. Здесь наиболее детально прорисован рисунок лабиринта.

Рис. 1. План регулярного парка. Рисунок А. Т. Болотова. 1784 г.

Очерченный в программе SketchUp рисунок необходимо было «поднять», сделав его объемным.

Создав объемную модель лабиринта, необходимо наложить правильные текстуры, чтобы придать объекту максимально естественный вид. Лабиринт представлял из себя не просто кустарники, все стенки были обиты частыми кольями, через которые росли растения.

Готовая модель SketchUp была помещена в проект Twinmotion. Т.к. рельеф парка неровный, а трехмерная модель лабиринта изначально создавалась на ровной поверхности, необходимо было «подогнать» рисунок лабиринта под рельеф. Сделать это возможно с помощью одновременной работы в программах SketchUp и Twinmotion. Используя в последней инструмент “Measuretool”, измеряется расстояние от выбранной части лабиринта до земли. Далее, эта часть опускается в программе SketchUp на нужную длину. Эта кропотливая работа проводилась не только при создании лабиринта, но и при создании всего рисунка регулярного парка.

В центре лабиринта поставлена статуя музы Терпсихоры на пьедестале. «Нарочитый курган» создан из камня, использовались готовые материалы библиотеки Twinmotion. Композиция поставлена посередине небольшого круглого бассейна, т.к. на плане 1785 г. обозначено, что скульптура находится на воде [9].

Рис. 2. Реконструкция лабиринта в программе Twinmotion.

Остальные части парка восстанавливались по рисункам имеющихся планов и аналогам. Процесс реконструкции в целом аналогичен созданию садового лабиринта. По аналогу сада в Петергофе были спроектированы бордюры, внутри которых в дальнейшем сажались кусты. Растения брались из готовой библиотеки Twinmotion, растения в горшках создавались самостоятельно с использованием готовой растительности библиотеки.

В целом, композиция из четырех частей объединена центральной площадкой с овальным бассейном, в котором мог находиться фонтан. Бассейн служил резервуаром для полива растений. По углам площадки в специально выделенных полукруглых проемах стояли статуи.

Модель бассейна по центру регулярной композиции также проектировалась в программе SketchUp, а текстуры воды и скульптурные элементы были добавлены в программной среде Twinmotion.

Рис. 3. Общий вид регулярного парка.

Рис. 4. Общая сцена виртуальной реконструкции ландшафтного парка.

Рис. 5. Скульптурная композиция в центре лабиринта.

Реконструкция части пейзажного парка

Пейзажный парк А.Т. Болотова в большей мере оснащен источниками. Процесс его строительства подробно описан в воспоминаниях создателя парка, виды парка запечатлены в большой коллекции акварелей А.Т. Болотова.

В рамках работы предусмотрена лишь реконструкция малой части пейзажного парка, прилегающая к территории регулярного сада. В область реконструкции вошел ряд архитектурных построек: оранжерея, беседка-ротонда, полубеседка с солнечными часами и мосты. Кроме того, в ходе работы были восстановлены и другие украшения ландшафта, такие как ручьи, пруды и растения.

Рассмотрим поэтапный процесс реконструкции каждого из архитектурных объектов.

Реконструкция архитектурных элементов

Одной из важнейших составляющих усадебного парка XVIII–XIX вв. являлась оранжерея. Она была предназначена для теплолюбивых растений, которые в зависимости от погоды выносили на улицу или, наоборот, уносили в горшках в здание.

В коллекции работ А.Т. Болотова есть несколько с изображением постройки, однако, в большинстве случаев они не прорисованы детально [2].

Рисунки позволяют нам понять общий облик оранжереи, ее габариты, а также примерное расположение здания на карте.

Среди всех планов местоположение оранжереи обозначено только на плане-реконструкции И. Ярового [5], описательные материалы подтверждают данное расположение.

Благодаря этим источникам мы смогли рассчитать масштаб и габариты здания. План-реконструкция был помещен в программу SketchUp, масштаб плана подогнан под реалистичный размер. Естественно, габариты на плане-реконструкции были нарисованы автором приблизительно, поэтому, в дальнейшем были подобраны аналоги и проведено сопоставление для определения более точных размеров. Далее, все рисунки с изображением оранжереи были добавлены в программу и отредактированы по перспективе с помощью инструмента MatchPhoto.

С помощью данного инструмента появилась возможность восстановить основные формы здания и купол. По акварелям мы смогли также рассчитать расположение печных труб, окон, дверей и колонн. Однако, для уточнения большой части деталей здания были привлечены аналоги. Для восстановления типовых деталей архитектурного здания, мы привлекли в качестве аналога оранжерею графа П.Б. Шереметева, расположенную в усадьбе Кусково, а также оранжереюв усадьбе Кузьминки, выполненную по проекту Д. Жилярди. По аналогам были восстановлены панорамные окна, купол, колонны. Чертеж Померанцевой оранжереи в Кузьминках послужил аналогом для восстановления несущих стен постройки.

Рис. 6. Проект оранжереи для усадьбы Кузьминки. 1821-1823 гг. Арх. Д. Жилярди.

Рис. 7. Вид на оранжерею и двух-арочный мост.

С помощью аналогичных методов были восстановлены и другие архитектурные элементы пейзажного парка: беседка-ротонда, полубеседка с солнечными часами, двухарочный мост перед оранжереей, голубой мосток. Основная технология создания трехмерных моделей – функция MatchPhoto в программе SketchUp, т.к. источниками реконструкции в большинстве случаев являются акварели и рисунки А.Т. Болотова.

Рис. 8. Вид беседки-ротонды.

Рис. 9. Полубеседка с солнечными часами.

Рис. 10. Двух-арочный мост вблизи.

Рис. 11. Голубой мосток.

Реконструкция водной системы парка

В задачи исследования входит также реконструкция части водной системы парка, входящая в реконструируемую область. Водная система парка до наших времен не сохранилась, за исключением некоторых мест, где остались русла ручейков. В 1993 г. разрабатывался рабочий проект восстановления гидросистемы парка. Данный план стал основой для проведения водной системы. В область создания виртуальной реконструкции вошли: исток верхнего водовода, пруд с островками на верхнем водоводе, а также два круглых бассейна перед ротондой.

Создание ручьев и прудов происходило в программной среде Twinmotion. По загруженным планам на рельефе намечались русло ручья, а также начертания прудов. Далее, с помощью инструмента создания рельефа, на поверхности создавались углубления для воды. После чего необходимо было «запустить» воду по созданному рельефу. В программе Twinmotion на данный момент не существует удобного инструмента для создания рек и озер. Поэтому, процесс их создания происходил следующим образом: из библиотеки примитивов бралась плоскость, которая размещалась на уровне воды в пруду или ручье, а после на нее накладывалась текстура воды. Был также и второй способ: готовые «кубики» воды размещаются в нужном месте и растягиваются в необходимом масштабе, после чего можно выбрать из нескольких вариантов более подходящий вид воды. Первый способ был выбран по причине того, что текстур воды, накладываемых на примитивы, в библиотеке программы имеется в несколько раз больше, чем готовых видов воды.

Рис. 12. Пример реконструкции водной системы парка.

Размещение объектов в Twinmotion и посадка растений

Готовые трехмерные модели были выгружены в проект Twinmotion. Далее каждая модель была поставлена на рельеф по плану и определенным ранее местоположениям. Следующим этапом стало создание окружающей среды вокруг объектов, прежде всего – зеленых насаждений. Для их посадки выбирались готовые растения из библиотеки Twinmotion. Породы выбирались согласно воспоминаниям Андрея Тимофеевича Болотова, его статьям о строительстве парков, а также исследованиям по строительству русских усадебных парков.

Рассадка растений производилась по плану. Там, где это было возможно, использовались рисунки и воссоздавались максимально точно изображенные автором уголки парка. Например, по акварели «Вид павильонного водоема с дороги, ведущий к голубому мостку и вниз под гору» были посажены деревья и кустарники максимально точно, а также воссоздана небольшая скамейка, расположенная в роще у ручья.

Рис. 13. Вид беседки-ротонды со стороны ручья.

Рис. 14. Вид голубого мостка со стороны пруда с островками.

Рис. 15. Общий вид в сторону Эхонической долины.

Заключение

Результатом работы является представленная виртуальная реконструкция парка А.Т. Болотова на территории усадьбы Бобринских в Богородицке. Стоит отметить, что проект имеет достаточно большое практическое значение, т.к. исследование посвящено объекту федерального уровня. Например, виртуальная реконструкция может быть использована в Богородицком дворце-музее и парке, а также в Государственном историческом музее, где хранится альбом акварелей А.Т. Болотова. Кроме того, проект мог бы стать основой для реальной реконструкции парка в Богородицке.

Автор выражает свою признательность Д.И. Жеребятьеву, к.и.н., старшему преподавателю кафедры исторической информатики исторического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова, а также д.и.н. Ю.Ю. Юмашевой и коллективу филиала ГУК ТО «Тульское музейное объединение» – Богородикого дворца-музея и парка.

References
1. Bolotov A.T. Zhizn' i priklyucheniya Andreya Bolotova. Opisannye samim im dlya svoikh potomkov. 1738–1793. T. 1–4. SPb., 1870–1873.
2. Bolotov A.T. «Vidy imeniya Bobrinskikh Bogoroditsk». 1786 g. // GIM. Kollektsiya izobrazitel'nye materialy. 80 s.
3. Pamyatnik arkhitektury kontsa XVIII v. Dvorets Bobrinskikh v g. Bogoroditske Tul'skoi oblasti. Nauchno-proektnaya dokumentatsiya Ob''edineniya «Spetsproektrestavratsiya». 1980–1998 gg. Istoricheskaya spravka. 87 s.
4. Pamyatniki iskusstva Tul'skoi gubernii. Materialy. Vyp. 2. M.: Sinodal'naya tipografiya. 1913. 125 s.
5. Bogoroditsk. Pridvortsovaya chast' parka. Plan 1783–1785 gg. Arkh. A. Bolotov. Rekonstruktsiya I. Yarovogo // Ozhegov S.S. “Istoriya landshaftnoi arkhitektury” Arkhitektura–S. Moskva. 2003
6. g. Bogoroditsk. Usad'ba Bobrinskikh. General'nyi plan. 1785 g. // Muzei istorii Sankt-Peterburga. Al'bom chertezhei I. Starova.
7. M P «Ekoproekt». Rabochii proekt vosstanovleniya gidrosistemy parka A. T. Bolotova v g. Bogoroditske Tul'skoi oblasti (1 etap) // Fond Bogoroditskogo dvortsa – muzeya i parka.
8. Park A.T. Bolotova v usad'be Bobrinskikh v g. Bogoroditske. General'nyi plan tsentral'noi chasti parka. Nachalo restavratsii 2015 g. // Fond Bogoroditskogo dvortsa-muzeya i parka.
9. «Plan sadu v Bogoroditske» 1785 goda. // Fond Bogoroditskogo dvortsa – muzeya i parka.
10. Proektnyi institut po restavratsii pamyatnikov istorii i kul'tury «Spetsproektrestavratsiya». Proekt parka. Genplan. Skhema tipov parkovykh ograzhdenii. // Fond Bogoroditskogo dvortsa – muzeya i parka.
11. Berdyshev A.P. Andrei Timofeevich Bolotov – vydayushchiisya deyatel' nauki i kul'tury 1738—1833. M.: Nauka, 1988. 316 s.
12. Bogoroditsk / Pod obshch red. A. N. Pronenkova. – Tula: Peresvet, 2002. 142 s.
13. Kyuchariants D.A. Ivan Starov. — L.: Lenizdat, 1982. 171 s.
14. Lyubchenko O.N. Est' v Bogoroditske park. Tula, 1984. 111 s.
15. Vergunov A.P., Gorokhov V.A. Russkie sady i parki. Izdatel'stvo «Nauka», Moskva, 1987. 412 s.
16. Sem' chudes Rossii: sait. M., 2007. URL:https://web.archive.org/web/20080410152107/http://www.ruschudo.ru (data obrashcheniya: 27.06.2021)
17. The Estate. Palace of Versailles: sait. URL:https://en.chateauversailles.fr/discover/estate (data obrashcheniya: 27.06.2021)
18. Skul'ptura regulyarnogo parka usad'by Kuskovo / GBUK g. Moskvy "Muzei-usad'ba "Kuskovo" // Uznai Moskvu: sait. M., 2013. URL:https://um.mos.ru/routes/skulptura-regulyarnogo-parka-usadby-kuskovo/ (data obrashcheniya: 27.06.2021)